domingo, diciembre 27, 2009

I Copa de Euskadi de DBA



Este sábado celebramos la 1ª Copa de Euskadi de DBA en Barakaldo, durante las XVI jornadas Arkadia.
El ya campeón de España 2009, Atila, se alzó con la victoria con sus alemanes medievales, seguido de los representantes franceses Joan Mendiburu con micénicos tardíos, y Pierre Ernie con borgoñones tempranos.
Muchas felicidades a los ganadores y gracias a todos los asistentes por un fantástico día disfrutando con la Historia. El año que viene más y mejor.

miércoles, diciembre 09, 2009

Sobre las batallas en la Edad Oscura

Había oído/leído que las batallas de la llamada Edad Oscura (o Antigüedad Tardía) se libraban entre ejércitos notablemente pequeños. He estado buscando datos y me he encontrado con estos interesantes comentarios de Peter Marren en su libro "Battles of the Dark Ages - British Battlefields AD 410 to 1065".

Traduzco extractos...

Hay un útil guía contemporánea en las leyes del Rey Ine, que reinó desde 688 a 725. Un ataque que involucrase hasta 7 hombres era considerado mero "bandidaje". Entre 7 y 35 hombres constituían una "banda", pero cualquier número que los excediese era clasificado como un here, que puede ser traducido como un ejército. Así pues, un conflicto entre dos heres, compuestos por no más de 35 hombres -el equivalente a menos de tres equipos de rugby- en ambos lados podía ser razonablemente descrito como batalla según esta denominación. Del mismo modo lo sería una pelea entre mods y rockers o entre grupos rivales de hooligans de fútbol.

Así pues ¡debieron haber acontecido muchas batallas en la Edad Oscura! Parece que un gran número de choques entre heres estuvieron aconteciendo todo el tiempo en algún lugar de Britania e Irlanda. En los siglos que siguieron a la partida de las legiones romanas, la belicosidad fue más o menos permanente (aunque esto ha sido discutido). Los redactores de anales probablemente recogieron unicamente aquellas "batallas" que fueron significativas por algún motivo. Esto es especialmente cierto durante los siglos V y VI cuando, al menos en la Inglaterra sajona, apenas existió una cultura literaria. Los recuerdos de batallas de los siglos V y VI fueron probablemente extraídos de fuentes orales, así como elegías y canciones de guerra. Sus fechas eran retrospectivas y aproximadas. Incluso fácilmente podrían haber sido ficticias.


Después el autor cita algunos datos.
- Catterick (alrededor de 570). Los britanos asaltan la ciudad con 300 hombres, todos ellos aristócratas de gran renombre.
- Batalla de Merantum (784). En ella fueron aniquilados el rey Cynewulf de Wessex y sus hombres. El ejército de su rival, Cyneheard, estaba compuesto por 84 hombres.
- El ejército de Hengist, conquistador de Kent, llegó a Britania en tres barcos. Unos 75 hombres en total, si asumimos que eran del tamaño de snekkes. Unos 183-363 en el improbable caso de que tuviesen las dimensiones de drakkars.
- El ejército de Port llegó en un solo barco. Entre 25 y 121 según las referencias anteriores.
- En la batalla de Aethelingadene los ingleses sufrieron 81 bajas y los daneses un número similar. Esta batalla fue famosa porque perdieron la vida dos oficiales de alto rango, dos jefes de clan, el oficial de un obispo y el hijo de un obispo.
- Batalla de Poole Harbour (897). Contada como victoria inglesa durante el reinado de Alfredo. Los ingleses sufrieron 62 bajas comparados con los 120 daneses caídos. Entre las bajas inglesas estaban Aethelfrith (senescal de la casa real), Lucumon (un oficial de alto rango) y tres jefes aliados frisios.
- Batalla de Devon (878). Los ingleses acaban con Ubba, medio-hermano del infame Ivar junto con "800 hombres y 40 de su escolta personal, además de capturar el estandarte del cuervo". Debió ser una terrible masacre, porque ningún vikingo dejaría que el enemigo capturara el estandarte sagrado de Woden mientras le quedase un hilo de vida. Según las excavaciones la fuerza de Ubba debió llegar en unos 30 barcos, una cantidad similar a la Batalla de Carhampton en 836 (25 barcos), o Southampton en 840 (33 barcos).

Las bajas de los ejércitos derrotados en Beandun en 614 (2.065) y Nathanleag en 508 ("miles" de vikingos aniquilados), podrían ser exageraciones para ensalzar a un héroe, como el caso de Alfredo en Ashdown.

Algunos casos excepcionales pudieron reunir un número elevado de hombres, como Degsastan (603). Los altamente militarizados anglos de Bernicia y Deira y sus aliados de los reinos del norte podrían haber reunido a varios centenares de hombres.

El autor añade que, basándose en las Crónicas Anglo-Sajonas, habrían tenido lugar 110 batallas campales en Britania entre 420 y 1065, sin contar enfrentamientos menores y asedios.
Si añade los Anales Galeses el número aumentaría en 40 más.
Eso serían una batalla cada cuatro años en Inglaterra y Gales. Si se contasen los conflictos en Escocia e Irlanda el resultado sería alrededor de una batalla cada dos años.

miércoles, diciembre 02, 2009

Manifiesto 'En defensa de los derechos fundamentales en Internet'

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español,
perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público
y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

lunes, octubre 12, 2009

Skavens del Clan Eshin

En esta ocasión sí que pude experimentar plenamente con todo el potencial sinergético (¡toma palabro!) del binomio nuevas tintas Citadel + acrílicos Rembrandt. Utilizando uno de ellos el resultado era insuficiente, pero dando una capa de tinta Citadel seguido de un lavado de Braun van Dyck el resultado ha sido magnífico. Y dada la naturaleza poco higiénica de los Skavens me he dado el gusto de guarrear con ganas las miniaturas con un resultado apropiadamente Blanchiano.

El grueso del banda fue adquirido a través de una transacción entre particulares en La Armada, con donaciones de Crom y algunos cambios con Andresito. El skaven negro con garras de combate es un maestro asesino del clan Eshin que encontré en El Barbas, donde descansaba desde la publicación original del juego (lo cual significa que estaba allí desde 1999; ¡hace 10 años!).
Fue especialmente divertido construir el maestro asesino, aunque con sus ropajes negros no destaca demasiado (como debe ser). Posa sobre una roca hecha a partir de corteza de conífera.
El hechicero Eshin también es una conversión a partir de skavens de plástico, con partes de un estandarte goblin y una pieza de escudo procedente de un skaven de la caja de Warhammer Quest.
Además del skaven negro rescatado en El Barbas, el otro modelo también fue adquirido en el mismo lugar, y se trata de un personaje skaven (señor de la plaga Pestilens).
Los dos jóvenes aprendices de asesino son viejas miniaturas de corredores skaven (de Jes Goodwin, diría yo).
Los guerreros skaven con espadas son modelos de plástico normales con escudos a la espalda, algunos de ellos procedentes también de la caja de Warhammer Quest, mientras que los modelos con martillos los recibieron por "donación" de unos enanos.
Las ratas son modelos monopose de plástico del Warhammer Quest, junto con algunas ratitas de la matriz de plástico a través de Crom.































Buscadores de Tesoros Enanos

Hace unas semanas acabé la banda de Buscadores de Tesoros Enanos para Mordheim con un resultado bastante satisfactorio.
Fue la primera vez que utilicé las nuevas tintas de Citadel y han dado un resultado aceptable, si bien no tan bueno como esperaba, por lo que me vi obligado a combinarlas con la tinta mágica Braun Van Dyck de Rembrandt. Su sinergia fue buena y ayudaron mucho... sobre todo con las barbas.


Las miniaturas de plástico las conseguí entre particulares a través de La Armada, los matadores en GW Bilbao (precio hachazo GW) y el noble en una superoferta de El Barbas.
Dejando a un lado las peculiaridades armamentísticas de Mordheim intenté montar los modelos para que los barbilampiños (con mazas) y los guerreros del clan (con hachas) fueran claramente distinguibles. Seleccioné los modelos con capas y cascos astados para los guerreros del clan, para que destacasen sobre el resto de guerreros de la banda.
El noble es, posiblemente, una de las mejores miniaturas de enanos Citadel... y además made in Spain.
El ingeniero está hecho a partir de piezas de plástico diversas, destacando las generosas donaciones de hlix9999 de La Armada (gracias one more time).


























The Guild - Do You Wanna Date My Avatar



Do you wanna date my avatar?
Do you wanna date my avatar?

Hang with me in my MMO
So many places we can go
You'll never see my actual face
Our love, our love will be in virtual space

I'm craving to emote with you
So many animations I can do
Be anything you want me to be
C'mon, c'mon, and share a potion with me

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar?

You can type commands
I've got slots for what I hold in my hands
Don't care what's in your character bank
How 'bout, how 'bout a little tank and spank

Grab your mouse and stroke the keys
Here in cyberspace there's no disease
Pick a time, send a tell to me
Just pay, just pay a small subscription fee

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar

Single, White Human
Looking for group
My stats so high
You'll be out of the loop

Got an uber leet staff
That you can equip
Close your mouth up
Ladies this is pure nerdnip

I'm a pixel-based fantasy
A man so stoic
I hack and slash
Who the heck's more heroic?

Check me out, cloth armor
Fits me like a glove
Just twitter a time
I'm ready for love

Hang with me in my MMO
So many places we can go
I'm better than a real world quest
You'll touch my plus five to dexterity vest

What role do you wanna play?
I'm just a click away night or day
And if you think I'm not the one
Log off, log off and we'll be done

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar

Do you wanna date my avatar?
She's a star
And she's hotter than reality by far
Wanna date my avatar

Do you wanna date my avatar? (do you wanna date my avatar?)
Do you wanna date my avatar? (do you wanna date my avatar?)
Do you wanna date my avatar? (do you wanna date my avatar?)
Do you wanna date my avatar? (do you wanna date my avatar?)

miércoles, agosto 26, 2009

Waaagh! Orcos para Mordheim

Por fin están terminados
En primer lugar gracias a los muchachos valencianos, sin cuya generosidad y colaboración esta banda no habría sido posible... ¡va por ustedes!



Puse al jefe ese puño de ogro porque no podía decidirme entre ponerle un escudo (quedaba más bonito) o un arma de mano adicional (más práctico en Mordheim); así podría decidir al inicio de la campaña como iría equipado... o comprarle ambos objetos y poder decir "en esta partida lo usará como daga, y en la próxima como escudo".

Sobre los grandotes... curiosamente los que he elegido son ligeramente más pequeños que los demás (GW y sus escalas variables). Pero eran los dos más claramente diferenciables por sus armas y armaduras, además llevaban la combinación de armas que más me gustaba en términos de Mordheim. Por otro lado la cabeza del casco con cuernos de estilo celta me gustaba desde la primera vez que la vi (¿tal vez en la anterior caja de WH?) y no he podido resistirme a darle protagonismo ^^
Fue cuando terminé la banda aprecié la banda aprecié que eran ligeramente más pequeños; tal vez si volviese atrás cambiaría las presentaciones, pero el resultado me resulta aceptable ^^

El troll fue pintado hace unos 15-17 años aproximadamente. Posiblemente con las pinturas de la caja del demonio de Citadel.
Considerando que tendría unos 12-14 años cuando lo pinté está bastante bien, le guardo cariño y lo conservo (quitando algún pequeño retoque) por su valor sentimental y vintage ^^









miércoles, julio 29, 2009

Tiro con honda

He aprovechado la semana en la costa para experimentar con el tiro con honda. Las conclusiones han sido interesantes.

En primer lugar construí una honda en versión 1.0. Se trataba de un diseño básico con los extremos de las cuerdas entrando por dos agujeros practicados en el cuero. Funcionó de maravilla, pero al tercer o cuarto tiro se desgarró. Hubo que hacerle un arreglo de urgencia y, en su versión 1.1 ya disponía de un sistema de fijación con hilos "abrazando" cuero y cuerda. Este sistema se mostró mucho más sólido.
Mi padre se animó y construyó una versión 2.0 a partir de un trozo de guante (de jardinería, de cuero muy resistente, diría yo) con una cuerda más flexible. El receptáculo de cuero era más pequeño que en la 1.0, pero parece que funcionaba mejor.

El estilo tradicional, con uno o más giros verticales permitía recargar más rápidamente, con la consecuente mayor cadencia, pero la fuerza no era especialmente grande. Descarté los giros horizontales sobre la cabeza porque bastante tenía con controlar el ángulo ascendente como para intentar evitar que el proyectil saliera en un ángulo posible de 360º



Sorprendentemente el estilo griego resultó ser razonablemente rápido y con él los proyectiles salían despedidos con una fuerza asombrosa. El alcance fue muy superior al método de giro tradicional y no me dejó ninguna duda respecto a su efecto letal.
En cualquier caso eran mis primeros pinitos (aprendí viendo vídeos de honderos en Youtube ^^), así que un veterano debería conseguir unos resultados aun mejores, sobre todo en lo que a puntería se refiere.
El funcionamiento del tiro al estilo griego parece deducirse de las representaciones en restos arqueológicos:


Para que os hagáis una mejor idea he hecho un pequeño montaje y lo he subido a Youtube.
En el vídeo podéis apreciar la sencillez del posicionamiento y la forma en la que el proyectil sale disparado, que recuerda a un trebuchet medieval a pequeña escala.
El latigazo y el sonido del cuero al tensarse no se aprecian como al natural.
La camiseta de Queen es opcional ^^

domingo, mayo 10, 2009

Thorakitai: infantería pesada griega

Los thorakitai son el último tipo de infantería pesada helenística.
Representan una evolución de los thureophoroi o, según otras opiniones, una disposición en orden cerrado de estos.

Al igual que su versión ligera van equipados con un gran escudo thureos, un casco de diseño helenístico y, cuando era posible, armadura personal, en muchas ocasiones cota de malla (otra influencia celta, al igual que el escudo).

Su disposición táctica tradicional era junto a los flancos de las falanges; tanto para protegerlas, como para envolver al enemigo una vez había contactado con el frontal de los piqueros.

Eran unas tropas muy caras, y no se usaron demasiado. Disponían de ellos los reinos helenísticos (los imperios seleucida y ptolemaico y Bactria) y algunas polis griegas.
Nunca llegaron a ser utilizados aprovechando plenamente su potencial, excepto en los postreros combates con Roma, cuando se enfrentaron con mucha igualdad al diseño legionario (princeps-legionario) que, posiblemente, fue inspirado por los propios thorakitai.

jueves, abril 16, 2009

Campamento heleno

Tengo un montón de ejércitos griegos y helenísticos y aun no tenía ningún campamento adecuado (utilizaba recuerdos de Grecia ^^), así que me he puesto manos a la obra.

Crom me consiguió una tienda de Baueda y creo que la desilusión fue mutua: era ridículamente pequeña. Ya he fabricado tres tiendas homebrew para otros ejércitos y espera un mayor nivel en un producto profesional; no tanto por la calidad como por lo desequilibrado de la escala.
No me ha quedado más remedio que apañarla con corchopán y masilla epoxy... al menos ahora no tendrán que entrar arrastrándose como si fuese un iglú. Adicionalmente pinté unas líneas entre ambas superficies; he intentado hacer la unión bastante bien, pero el pintado ayuda a disimular cualquier imperfección.

El personaje es el "confused general" de la portada del manual de DBA, de Corvus Belli. Según Fanaticus puede conseguirse por pedido especial o directamente a través de CB. Lo he pintado por separado para no tener problemas al arrimarlo a la mesa.
La superficie de la mesa está hecha de plástico y las patas con un bastoncillo para los oídos. Sobre la superficie están dispuestos unos tablones de madera hechos de cartón. Desperdigados por la mesa hay varios papeles y mapas (a partir de bote de flan) y un puntero (un pedazo de alfiler).
El escudo es de un viejo proyecto reconvertido y la lanza una punta de tapicero cortesía de Crom.
Los bordes de la peana están cubiertos con cinta aislante negra porque no hay quien pinte sobre ese plástico (la parte superior la cubrí de arena, así que no hay problema).
Todos los elementos están pegados a la base con Nomásclavos.

Finalmente el cortapega con corchopán y masilla quedó bastante bien y pintando las líneas horizontales el resultado mejoró.

En la mesa (perdón por los pelillos de césped, debí soplar bien primero ^^) pueden verse varios documentos y una pequeño mapa de lo que podría estar pasando en la partida. Tenía la idea de dibujar en uno de los papeles la portada de DBA, pero me lo pensé mejor ^^
El escudo apoyado en la tienda es una copia del que porta uno de mis generales hoplitas. Bajo el diseño final hay otros dos que no me convencieron; una estrella que no quedó muy bien y una de esas caras inquietantes que, a pesar de que quedó muy chula, resultaba un tanto weirda y distraía del elemento en su conjunto.

Dokana espartana

Después de mucho tiempo sin campamento propio, mis espartanos por fin tienen uno digno.
Se trata de la dokana de Baueda, con unos añadidos para formar un elemento escénico.
El modelo de resina está bastante bien (mucho mejor que la tienda griega), a pesar de que uno de los laterales tiene menos profundidad que el otro; no es que se note mucho, pero hace aun más difícil proporcionarle una unión sólida con la peana.


La escena representa una libación de vino ante la dokana, como "altar" de los dioscuros Cástor y Pólux, hijos de Zeus y Leda. Un hoplita observa la ceremonia mientras un joven toca melodías con su aulos ensalzando la areté.


La dokana es una de las formas de representación votiva de los dioscuros. Una dokana esta formada por dos piezas de madera verticales que sostiene otras dos piezas horizontales. En los laterales se muestran dos serpientes, que también forman parte del simbolismo asociado con Cástor y Pólux.
Los espartanos solían llevar consigo estos altares al frente de sus ejércitos durante las campañas. También erigieron un sagrario conocido como el Menelaion en lo alto del monte Teraphne, donde se dice que Helena, Melenao, Cástor y Pólux fueron enterrados. Eran conmemorados como dioses del Olimpo merecedores de sacrificios y como mortales difuntos en el Hades, cuyos espíritus debían ser propiciados con libaciones.
En diversas localizaciones alrededor de Esparta se ubicaron varios santuarios menores a Helena, Cástor y Pólux. Además, los perales eran considerados por los espartanos como sagrados para Cástor y Pólux, y de sus ramas solían colgarse representaciones de los gemelos.

miércoles, marzo 25, 2009

Ítaca


Ítaca
Konstantino Kavafis

Cuando emprendas el viaje a Ítaca
ruega que sea largo el camino,
lleno de aventuras, lleno de experiencias.
A los Lestrigones, a los Cíclopes
o al fiero Poseidón, nunca temas.
No encontrarás trabas en el camino
si se mantiene elevado tu pensamiento y es exquisita
la emoción que toca el espíritu y el cuerpo.
Ni a los Lestrigones, ni a los Cíclopes,
ni al feroz Poseidón has de encontrar,
si no los llevas dentro del corazón,
si no los pone ante ti tu corazón.

Ruega que sea largo el camino.
Que muchas sean las mañanas de verano
en que - ¡con qué placer! ¡con qué alegría! -
entres en puertos nunca antes vistos.
Detente en los mercados fenicios
para comprar finas mercancías
madreperla y coral, ámbar y ébano,
y voluptuosos perfumes de todo tipo,
tantos perfumes voluptuosos como puedas.
Ve a muchas ciudades egipcias
a aprender de sus sabios.

Ten siempre a Ítaca en tu pensamiento.
Llegar allá es tu destino.
Pero no apresures el viaje.
Es mejor que dure muchos años
y que ya viejo llegues a la isla,
rico de todo lo que hayas guardado en el camino
sin esperar que Ítaca te de riquezas.

Ítaca te ha dado el bello viaje.
Sin ella no habrías emprendido el camino.
No tiene otra cosa que darte ya.

Y si la encuentras pobre, Ítaca no te ha engañado
sabio como te has vuelto con tantas experiencias,
habrás comprendido lo que significan las Ítacas.



lunes, marzo 02, 2009

¡Llegan los hunos!


"Una multitud errante desde el país de los escitas, rebosantes de salvajismo, aterradores, entusiastas, violentos y salvajes incluso a los ojos de los pueblos salvajes que viven en sus alrededores. Cualquier otro pueblo viaja a caballo, ellos viven en el caballo. Los arcos bien torneados y las flechas son su placer, certeros y temibles en sus manos. Es firme su confianza en que sus proyectiles llevaran la muerte y su frenesí esta entrenado para hacer tratos malvados con disparos que nunca fallan."

Por fin he tenido tiempo para terminar los hunos (dichoso PC). El ejército está compuesto por miniaturas de Essex (caballería) y Old Glory (infantería), y pintado teniendo como referencia Osprey - Warrior 111 - The Hun - Scourge of God AD 375-565.
Ha sido bastante entretenido, a pesar de que pintar caballos es una tortura ^^

Llegaron desde el este como un ariete. La falta de uniformidad les da un aspecto de horda muy apropiado.


Atila como Lh y como Cv. Llevan los colores más llamativos del ejército. El azul más vistoso (portaestandarte) es turquesa de Citadel a partir de una base azul muy oscuro.


Caballería pesada gépida, Ardarico y sus nobles. Equipados con escudos tomados de los romanos.


Los ostrogodos de Valamir. Algunos de los hombres llevan escudos romanos capturados (que, junto los de los gépidos, son los detallitos con los que estoy más contento).
Tras ellos hostigadores aliados. Turingios, por ejemplo ^^


Caballería ligera huna, el terror llegado del este. No se ven todos en las fotos pero, para los escudos que llevan algunas miniaturas, como no tenía referencias gráficas, he usado diseños khergitas del Mount & Blade.
Pensé en pintarlos en colores más discretos, pero me sorprendió ver que los chicos de Osprey los ilustrasen con tonos variados y bastante vivos.
Creo que es interesante visualmente también; de otro modo habrían quedado muy apagados y de aspecto muy soso en conjunto con los caballos oscuros.


El campamento: una yurta. Creada con el método art-attack. Resultona y económica.

jueves, enero 29, 2009

Cartagineses Reloaded

No hace mucho terminé el enésimo retoque de mis cartagineses. Básicamente se trata de los númidas con sus escudos ya en su lugar y el detalle de los escudos de loas auxiliares íberos.
Esto es una parte de mis minis cartaginesas, todas ellas forman un ejército de BBDBA.
Miniaturas de Corvus Belli.

Visión general del ejército, con todas sus variantes, para DBA. El campamento está hecho a partir de un "Baaltazar" aparecido en un roscón de reyes ^^


El Batallón Sagrado, la unidad de élite de Kart-Hadast, con equipo hoplita.


Tropas mercenarias íberas: honderos baleares, scutarii y caetrati en la esquina.


Caballería ligera númida. Un montón para BBDBA. Sustituí los escudos originales por otros más pequeños, decorados como piel natural, diseños tribales y la imagen de la diosa Tanit.


Y, como sorpresa final, un pequeño vídeo mostrando el ejército al completo. La música pertenece a la banda sonora del mod Europa Barbarorum, de Rome: Total War.